轮廓,轮廓是对形象最直观感受。轮廓是形象产生的开始,是使形象区别于环境,区别于其他形象的基本因素。轮廓线不是一条线,是各各面在空间中的交错,在特定角度下观察所呈现出来的一种现象。写实绘画中轮廓是空间状态而不是平面剪影,必然要有虚实,强弱,穿插等关系。
结构,明暗交界线就是结构线,但结构线不只是明暗交界线,比如高光,比如亮面里灰与灰的转折,暗面里的形体起伏,都是结构。明暗是现象,结构是本质。在表现上,首先要抓明暗交界线,要通过明暗交界线来表达最大的转折,明暗交界线同轮廓线一样并不是一条线,而是各各面交错穿插形成的一种体积状态,它有宽度变化,有强弱,虚实,等变化,是根据形体的变化而变化。
明暗,首先要明确亮部与暗部两大对立的系统,不管光是强还是弱,这两大系统都不能混。光的强弱只能影响两大系统的对比强弱,不会改变两大系统的界线。除特殊材质外,暗部本身要统一,暗部反光统一在暗部里,,亮部系统也要统一,灰面统一在亮面里。
刻画,一般来讲,暗部要含蓄,亮部要刻画见笔。总体来讲,暗部虚,亮部实,暗部简,亮部繁,暗部略,亮部详……这样才有对比和节奏的美感。
固有色差,色阶除了结构产生的明暗系统,还有固有色差。每个物体都有不同的固有色,这种差别是视觉感受上的最直观因素和布置画面的最直接因素之一。在不同的光的条件下,固有色会有一定程度波动,但是有一定范围。总体来说,理想光线下,固有色差在暗部的区别没有在亮部的区别明显。
调子,调子是个很丰富的内容。主要来讲,一是结构产生,二是固有色差,三是光源强度,四是光源距离,五是光源角度,六是与观者距离……
